 |
 |
 |

Zakelijke toepassingen van virtual worlds
Steeds meer bedrijven maken nu al succesvol gebruik van de mogelijkheden van deze vorm van 3D internet en met name van Second Life. In de luwte van de hype ontdekken voorlopers dat Second Life een goedkoop en toegankelijk platform biedt voor bijvoorbeeld conferencing, educatie, e-commerce en simulatie. Vooral organisaties uit de creatieve industrie en ICT zijn aan het pionieren binnen Second Life. Er worden films gemaakt, ontwerpen getest en innovaties gedemonstreerd. Ontwerpers tonen hun concepten aan opdrachtgevers die zich fysiek aan de andere kant van de wereld bevinden. Dell Computer verkoopt echte PC's via haar virtuele winkels en Philips Design heeft zelfs een eigen Focus Group bestaande uit Second Life bewoners waaraan zij ideeën en ontwerpen voorlegt.
Second Life
Second Life is een virtuele 3D omgeving waarin de gebruiker zelf ongelimiteerd kan ontwerpen en creëren. Ook kan de gebruiker ervoor kiezen kopieën van zijn of haar creaties te verkopen aan andere gebruikers. Dit maakt dit platform uitermate geschikt om architectuur en design te ontwikkelen en te proofen. Opdrachtgever en ontwerper wandelen samen door het 3D model en passen het ontwerp, waar gewenst, 'on the fly' aan, aan de wens van de opdrachtgever. Denk bijvoorbeeld aan maquette-, stand- en decorbouw.
Simscouts
Een van bovengenoemde pioniers is Parrot Interactive. Parrot is een bureau voor reclame, visuele communicatie en nieuwe media. Al in de beginfase heeft Parrot onder de naam Simscouts de stap genomen Second Life in te zetten als interactief ontwerpgereedschap. Simscouts heeft inmiddels een aantal hoogwaardige projecten gerealiseerd en is op het moment één van de belangrijkste aanbieders van 3D modellen, bouwwerken en ontwerpen voor virtual worlds. Maar belangrijker, Simscouts tracht de link te leggen tussen de virtuele wereld (Second Life) en de echte wereld (ontwerper, architect, ondernemer).
Game voorbij
Volgens Simscouts wordt Second Life door veel mensen nog steeds gezien als een online game. In werkelijkheid is het platform echter een 'rich media environment' met ongekende mogelijkheden. Met bijna 20 miljoen gebruikers is Second Life de grootste online economie ter wereld. Maandelijks geven gebruikers meer dan 125 miljoen keiharde Dollars uit aan content (virtuele producten en design).
Check statistics Blog here. |
 |
 |
 |
 |
 |
Simscouts kan u op diverse manieren van dienst zijn, waaronder ontwerp, coördinatie en realisatie van uw projecten en de assistentie bij de uitbreiding van uw bedrijfsactiviteiten in Second Life.
De toekomst is hier en nu. Waarom wachten? |
  |
|  |
 |


Second Life Nieuws brief
Abonneer je nu op de Second Life nieuwsbrief en ontvang het laatste nieuws in je malbox. |
 |


Jouw Second Life is klaar voor je
The Official Guide to Second Life is uit! Klik hier en bestel nog vandaag jouw exemplaar. |
 |


Werken bij Linden Lab
Waar ter wereld kun je helpen met het vormgeven van een nieuwe wereld als baan? |
 |
|
|
 |